3.0 KiB
3.0 KiB
排产算法 v1(已落地 · RULE)
代码:
server/engines/rule_engine.py
测试:tests/golden/test_rule_engine.py
定位:构造启发式(策略排序 + 顺排占槽),毫秒级;不是最优解求解器。
1. 输入 / 输出
| 内容 | |
|---|---|
| 输入 | 世界状态 world + EngineParams(策略、展望期、起算日、订单子集、引擎类型名等) |
| 写出 | DRAFT scheduleVersion、生产订单 PO、工单 WO、conflicts、版本 KPI 字段 |
| 权力 | 由工作流以 P1 调用;本引擎只改传入的内存 world |
请求的 engineType 可为 RULE/CP/GA/HYBRID;工厂在 M5 前对非 RULE 仍跑本引擎,但版本上如实留下请求类型(诚实留痕)。
2. 主流程
① 收集待排订单项(过滤 CANCELLED/COMPLETED 订单与 COMPLETED 明细)
② 按 strategyTemplate 排序
③ 创建 DRAFT 版本(版本链 parentVersionId)
④ 逐项:选产线 → 按工艺步骤拆 WO → 在班次窗内找槽(可跨天)→ 齐套检查
⑤ 版本内冲突扫描(产能/维保等只扫本版新 WO,避免历史污染)
⑥ 汇总 KPI(延期、利用率等)
与 legacy aps-frontend 的刻意偏差(已测固化):
- 容量/维保冲突只扫本版新工单
- 利用率只按本版工单统计
3. 策略模板(排序键)
| strategyTemplate | 排序逻辑(实现) |
|---|---|
DELIVERY_FIRST |
(deliveryDate, priority) ≈ EDD |
FIFO |
(orderDate,) |
CAPACITY_BALANCE |
(priority,);选线时偏好累计占用少的线 |
COST_FIRST |
(priority,)(成本目标尚未单独建模,与均衡同序) |
其他 / COMPREHENSIVE |
(priority, deliveryDate) |
纠偏:COST_FIRST 名称表示产品意图,v1 没有真实成本目标函数,勿写成「已实现成本最优」。
4. 占槽与资源
- 产线:由产品-产线关系
find_product_lines;无可用线 →NO_LINE - 工位:工序资格
find_workstation_for_operation;无 →NO_WORKSTATION - 时间:班次日历内找连续可用分钟;长工单可跨天拼接
- 展望期:默认
planningHorizonDays(种子参数 14) - 齐套:BOM vs 库存/在途逻辑;不足 →
MATERIAL_SHORTAGE(可推迟或标冲突,见代码分支)
5. 冲突类型(引擎实际产出)
| conflictType | 含义 |
|---|---|
NO_LINE |
产品无可用产线 |
NO_WORKSTATION |
工序无合格工位 |
MATERIAL_SHORTAGE |
齐套不足 |
DELAY |
相对交期延误 |
CAPACITY |
产线日产能/占用冲突 |
EQUIPMENT |
维保等设备不可用 |
前端可高亮超期/冲突;一键修复工作流未落地。
6. 明确未做(勿在对外材料写成已有)
- CP-SAT / GA 真实求解与 optimality gap
- 可配置约束注册表(C1–C13 产品化)
- 换线矩阵优化排序
- 插单 LNS 局部修复 / 全量重排决策表(plan §9.11)
- 影子价、Tornado、蒙特卡洛鲁棒性
见 roadmap.md。